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Título : Diseño de un sistema objetual que prevenga el sobrepreso y obesidad de niños de 5 a 6 años
metadata.dc.creator: Rodríguez Gonzalez, Karen Daniela
Diaz Garzon, Jhordy Mateo
metadata.dc.contributor.advisor: Barriga Monroy, Jorge Alexander
Garzón García, Marcela Janeth
Palabras clave : Obesidad;Sobrepeso;Nutrición;Prevención;Infantil
Descripción : Propia
Resumen : Childhood obesity is a problem that currently affects a large part of the population in Colombia, more than that, it is a worldwide problem, which affects mainly the middle and upper strata. In this project, the aim is to approach from design the disease in children aged 5 to 6 years, from Suba, in Bogotá belonging to stratum 3 (Colombian classification) , for which the available scientific evidence is reasoned and from this it is observed that the lack of physical activity and bad eating habits are the ones that send the most the health of minors and in the end generally said disease, considering the variables that can generate it, and that, in various studies studied, the need to create mechanisms that are integrated to the needs of children is evidenced, and that, in addition, is possible to adapt them to everyday life. Therefore, in this project playful system is developed as a mechanism to counteract this problem, this system, in turn, seeks to reinforce the relationships between parents and children, since, in most cases, they are the figure authority or the example to be imitated, that is why they are a variable that must be addressed in order to develop the problem in its entirety. The aim is to create an knowledge space whose effects last over time, which effectively integrates and controls the greatest number of variables and which is a positive interaction for the child, feeling part of the project, actively participating in the solution.
metadata.dc.description.tableofcontents: La obesidad infantil es un problema que afecta actualmente a gran parte de la población en Colombia, más que eso, es un problema a nivel mundial, que afecta sobre todo a los estratos medios y altos. En este proyecto, se pretende abordar desde el diseño la enfermedad en niños de 5 a 6 años de la localidad de Suba en Bogotá pertenecientes al estrato 3 (Calificación Colombiana), por lo cual se razona la evidencia científica disponible y a partir de esta se observa que la falta de actividad física y los malos hábitos alimenticios son los que afectan en mayor medida la salud de los menores y al final generan dicha enfermedad, considerando las variables que pueden generarla, y que, en diversas investigaciones estudiadas se evidencia la necesidad de crear mecanismos en los que se integren a las necesidades de los niños, y que además, sea posible adaptarlos a la cotidianidad. Por lo anterior, en el presente proyecto se desarrolla un juego como mecanismo para contrarrestar esta problemática, este sistema lúdico y de información, a su vez, busca que se refuercen las relaciones entre padres e hijos, ya que, en la mayor parte de casos, son la figura de autoridad o el ejemplo a imitar, es por ello que son una variable que debe ser abordada para poder desarrollar el problema en su integridad. Se pretende crear un espacio de conocimiento, que potencia hábitos, cuyos efectos perduren a través del tiempo, que integre y controle efectivamente la mayor cantidad de variables y que sea para el niño una interacción positiva, sintiéndose parte de, participando activamente en la solución.
URI : http://repositorio.uan.edu.co/handle/123456789/1636
Editorial : Universidad Antonio Nariño
metadata.dc.publisher.campus: Bogotá - Circunvalar
metadata.dc.publisher.faculty: Facultad de Artes
metadata.dc.date.created: 2020-11-27
metadata.dc.rights.uri: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/
Aparece en las colecciones: Diseño industrial

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